ID
total pengikut 2,37jt

Tentang C4D4U✎ perbaiki

Chris, seorang seniman 3D yang berbasis di Jerman, menjalankan C4D4U, sebuah saluran yang didedikasikan untuk simulasi fisika softbody dan jelly yang sangat memuaskan. Animasinya mencakup eksperimen fisika yang anehnya memuaskan, lintasan kelereng, dan adaptasi jenaka dari permainan klasik seperti Tetris, Pac-Man, dan Among Us. Setiap video dibangun, disimulasikan, dan dirender secara manual, dan dia dengan jelas menyatakan bahwa tidak ada AI yang digunakan. Dia bekerja dengan Cinema 4D, Blender, dan Houdini, bersama banyak plugin dan alat untuk video dan penyuntingan, serta terus mempelajari teknik baru untuk memajukan simulasinya. Konten diterbitkan dalam bahasa Inggris dan Jerman.

Ditulis otomatis dari postingan publik.

Baca selengkapnyaTampilkan lebih sedikit

Akun✎ perbaiki

AkunPengikutPorsi12 hari30 hariBuka akun
C4D4U · YouTube@c4d4u · 3,98m total tayangan 2,37jt 100 % ↗

Total pengikut selama 12 hari

−10rb sejak 2 Nov 2026

2,38jt2,37jt
2 Nov4 Nov6 Nov8 Nov10 Nov12 Nov

Semua peringkat✎ perbaiki

Peringkat di setiap daftar tempat ia muncul, per jejaring.

PeringkatYouTubeYouTubeSemua jejaring
Dunia#17.582#39.687
Jerman#190#425
Seni dan kreasi · Dunia#252#621
Seni dan kreasi · Jerman#2#9
Video dan penyuntingan · Dunia#27#38
Video dan penyuntingan · Jerman#1#2

Profil serupa

Bagikan profil C4D4U

Salin tautan ini untuk membagikan peringkat dan statistik C4D4U ke teman-temanmu.

Bagikan ke

Ini halaman Anda?

Klaim untuk menautkan akun, memperbaiki informasi, dan memantau statistik Anda, termasuk pengunjung yang kami kirim. Gratis.

Klaim halaman saya

Famadex juga milikmu

Famadex gratis dan terbuka untuk semua, mirip Wikipedia: setiap profil diperbarui dengan bantuan pembacanya. Melihat kesalahan? Perbaiki dalam 10 detik, tanpa akun. Apa yang salah?

NegaraKotaKategoriJenis (orang, merek…)Tanggal lahirAkun yang belum adaLainnya

Ini profilmu?

Famadex hanya memakai informasi publik. Kamu bisa meminta penghapusan, gratis, kapan saja.

Minta penghapusan
✕
✕
✕
✕
✕
✕
✕

Cara skor dihitung